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BlogEngine.NET 1.6がリリースされました。コメントスパムのフィルタリング機能が実装されたようですね。

http://nyveldt.com/blog/post/BlogEngineNET-16-Released.aspx

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このblogで利用しているプロバイダのサービス提供が終了してしまうので、サイト移行先を探さなくてはならなくなりました。今までは無償で利用させて頂けたので、とても助かっていたのですが、次からはお金がかかります。。。
そうでなくても、複数サイト運営・ドメイン維持などの費用が必要なのに・・・。2月中には移行したいと思います。タイミングが良ければblogengine.netのバージョン1.6が使えるかも。
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Forza Motorsport 3
 
オフィシャルサイト
 
Xbox360でのカーレースゲームをするのは初めてかな。とにかく綺麗・リアルなのに驚きです。ゲームではあまりにも綺麗過ぎて、逆にリアル感が無くなってしまうものが多いのですが、Forza Motorsport 3に関しては実写さながらの映像です。  
車種に関しては、世界を代表する50以上のメーカーの400車種以上が提供されていて、これらについて不満が出ることは無いと思います。最新の車種から、名車までが揃っているので、これだけでも楽しめます。  
操作性に関しては、レースゲームなので特に難しいことはなく、ストレス無くレースを行っていくことができます。今までのレースゲームでは、ある程度レベルが上がってくるとテクニックが必要になり、レースに勝つ・完走することが難しくなりますが、Forza Motorsport 3では、オートブレーキアシスト機能・リワインド機能が提供されているので、テクニックに関係なくレースを楽しむことができるようになっています。
オートブレーキアシスト機能を使って走行すると、下手な私でもアクセルをベタ踏みしているだけで完璧な運転ができてしまいました。今までのように壁に激突・大破などということはないので、レースが苦手な人も、運転を楽しむ・映像を楽しむなどの感覚でプレイできます。  
まだプレイをはじめたばかりなので、詳細な評価はできませんが、私が今までやったレースゲームの中では一番かなと思います。
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Halo3 ODST
 
オフィシャルサイト
 
Halo3の拡張パックという位置づけらしいですが、ストーリー的に新しい感覚で遊べます。
Halo
Halo 2
Halo 3
Halo Wars
 
今まではマスターチーフを主人公にストーリー展開していますが、今回は、各隊員になりステージを進んで行くこことになり、これに伴い ストーリーが展開されていきます。ストーリ的に仲間意識を重視したものになっているので、Haloシリーズとしては新鮮に感じました。
 
操作性は、今までのHaloシリーズとほぼ同じなので、違和感なく操作できスムーズにゲームを進行させていけるので、ストレスなく楽しくプレイできます。 プレイに関して今までの不満としては、暗いシーンなどは、画面設定を通常のままで行うと、暗くてよく見えない状況で不満があったのですが、今回からは バイザーモード(輪郭などがわかる)という機能があるので、これを利用すると、とても見やすくなります。
バイザーモード
こんな感じです。案外これを利用しています。
 
今までのHaloシリーズとは違い、主人公は人間なので、ダメージをモロ受けてしまうので突撃して殴る戦闘を頻繁に利用する私には辛いです。(^_^;) ある意味、新鮮なので慎重に戦闘方法を考えるので楽しいんですけどね。
武器など登場する装備品には、特に変わったものはないですが、ストーリ展開・操作性などを考えると全く問題ナシです。
 
ストーリーモードとは別に、ファイアファイト(次々と襲い掛かるコヴナント軍の強襲に最大4人の仲間とノンストップで挑む協力プレイモード)があります。 これがなかなか難しいです。まだやりはじめですが、クリアーできてません(ヘタレです。)
個人的には、Haroシリーズで一番楽しめる作品ですかね。入手してから案外のめりこんでいるんで。
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Windows7にしたのはいいが、ソフトの動作確認をしっかり確認していなかった。前までは「NET-G Secure VPN Client」を利用していたけど、どうやらWindows7ではインストール(仮想デバイス)の途中でブルーバックになってしまう。
このままでは仕事に支障が出るので何か別の方法を考えなければならない。まだ、Windows7対応のVPNクライントソフトというものは、出回っていないようなので、色々駆使してつなげるしかないかな。
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待ちに待ったWindows7をメインマシンにクリーンインストールしてみた。特に問題もなく、快適に動いている。これから、今までの環境にしていくのが大変だ。。。でも、これだけ快適に動いてくれるとストレスなく作業できるので環境を整備する大変さも薄らぐ。
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Microsoft Open License のライセンス管理でeOpenを利用するけど、繋がらない事が頻繁にあるのは仕様なんでしょうか(笑)
まぁ、仕様である訳ないんですが、繋がらないし、動作もモッサリしているんで利用する側としてはストレスが溜まります。みなさんは不便していないんでしょうかね?
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OITEC勉強会-第4回を2009年4月25日に実施しました。

 

セッション1

 

セッション1:ADO.NETでOracleを使ってみよう(OITEC 樋口)
ネタ的にはあまり面白くない内容でしたが、4月ということで新人さん向けの内容にしてみました。 さすがにOracle利用者は少なかったのですが、DataSetについての話では、会場の方との意見が一致 して、私個人だけの意見ではないと実感できたました。

 

セッション2

 

セッション2:やってみよう!ASP.NET MVC #1(taknb2nch)
MVCモデルというものがどのようなものかをModel・View・Controllerに分けて簡潔に説明され、基本的なMVCモデルの デモを実演されました。「案外簡単に実装できる」というのが率直な感想でした。 時間的にデモに費やす時間が少なかったようで、残念でした。次回は「やってみよう!ASP.NET MVC #2」を期待していますよ。

 

セッション3

 

セッション3:部分的にSilverlight2を使ってみるテスト(きよくら ならみ)
Silverlight2の概要から説明され、Silverlight2のメリット・デメリットをしっかり把握してのデモへと。 デモでは、「JavascriptからSilverlightのメソッドを呼ぶ!」「Silverlight から Javascriptの関数を呼ぶ!」 という、あまり見られないような内容だったので、とても新鮮に感じました。また、このような使い方ができる ことが今後のSilverlight2の活用の場を広めていくのではないかと感じるセッションでした。

 

今回は、MSFT中国支店様よりノベルティを提供していただき、会場の方々にお土産としてお持ち帰り頂きました。
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最終バージョンがリリースされましたね。
BlogEngine.NET 1.5 final release
BlogEngine.NET 1.5 Released

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Blogengine.NET 1.5 RC1がCodePlexで公開されましたね。
まだ詳しく内容は見ていませんが、リソースに日本語が含まれていますね。これで、日本でメジャーなエンジンの仲間入りをしてくれる事でしょう。
時間ができたら1.5RC1の動作チェックをして、随時情報を公開していこうと思います。

 

インストールの方法は、Al Nyveldt氏のBlogで利用データベースごとに動画で公開されているので参考にしてください。
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